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技術/関節の緩み改善 のバックアップの現在との差分(No.1)


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可動フィギュア・プラモデルの場合、何度か動かしていると間接が緩んでくることがある。
修正の仕方はいくつかあるが、自分で試してみたものを記録としてメモしておく。

*HCM-Pro・ガンダム
もともとの設計が緩いため、数回動かすと(特に股関節が)ぐらぐらになる。対応方法を以下に記録する。
-股関節
--両腰のアーマーを開き、両足を真横に引っ張る感じで取り外す。胴体側に股関節のボールジョイントが露出するので、そこにゼリー状瞬間接着剤を点付けする。

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