Top/旋回活殺自在陣

旋回活殺自在陣 のバックアップ(No.14)


【読み】せんかいかっさつじざいじん
【種別】用語
【登場】11話-12分

藤堂らが、援軍のほとんどをけちらしたことを確信した後に切り替えた戦法。
生かすも殺すも自在とは、嫌味なほど自身満々な命名である。
4方からの同時攻撃、回避は極めて困難

コメント

  • 果たしてランスロットには通じるかが気になりますね。 -- JIN? 2007-01-04 (木) 20:32:33
  • グルグル回って,ヒット&ウェーを繰り返すだけのような気もしない -- TUKASA? 2007-01-06 (土) 18:05:03
  • ってか、我らが藤堂さんはいつこんな戦法を思いついたんだろう・・・KMF乗って日が浅いはずなのに(汗) -- 2007-01-25 (木) 15:25:26
  • 昔からある戦術の応用と推測。騎馬による攻撃あたりを基にしたのでは? -- ホンダ? 2007-01-25 (木) 20:12:57
  • 17話において、より機動力の高い月下を使って再使用されたが、ランスロットハーケンブースターに破られる。 -- JIN? 2007-02-10 (土) 08:04:31
  • スペースの関係か、基本的に「四機」で行い、もう一機は予備的な待機ポジションに回る模様。 -- JIN? 2007-02-10 (土) 08:06:21
  • なんかジェットストリームアタックみたいだ。 -- ロイ? 2007-02-10 (土) 13:39:01
  • ↑いや、かなり違う。24部隊の方がはるかに近い。 -- 2007-02-10 (土) 17:00:40
  • ぱくり厨ってどこにでも沸くんだな -- 2007-02-10 (土) 17:31:58
  • っていうかこの陣、一回でも対象を倒せたっけ?名前負けとちゃうか。 -- だんな? 2007-02-13 (火) 12:45:52
  • 「四方への同時攻撃」に破られた。 -- JIN? 2007-02-17 (土) 23:18:22
  • よく考えてみると「名前のある連携技もってる」ってのは想いっきりやられ役な気がする… -- 2007-02-18 (日) 00:35:15
  • それはストーリー上の定石。一対多数においては戦場ではセオリー。 -- とむやん? 2007-03-13 (火) 01:37:30
  • ランスロットにやられた時「黒い三連星」を思い出した人は私だけじゃないはずだ。 -- 2007-03-13 (火) 19:43:04

ページ新規作成

新しいページはこちらから投稿できます。

TOP