回復不能なドライダメージ
【種別】考察
【時点】全般
アーク、ミナト(ムエージェもか?)等が持つ回復不能なドライダメージについて。
可能性(1):
「ウェットダメージとして」本来脳内にあるはずの「人間の肉体をを構成する情報」
が欠落した場合、どんなに補完してもその該当部位は「知らない」ことになり、
欠損したままになるのではないか。
可能性(2):
仮に幻体個人個人に、わかりやすく言うところのヘッダー情報やCRC「のようなもの」に
あたるものがあった場合、それらが破損するような状況になるとたとえドライダメージと
いえど修復ができなくなるのではないか。
身近なもので例えると、バッドセクタが出来てしまったハードディスクを使い続けると
どんどん被害が広がっていってしまうのは、大きなダメージを受けた幻体が出撃のたびに
深刻なダメージ進行が起こるのと似ている。
可能性(3):
まず、前提として、量子サーバーはそもそも何をエミュレーションしているのかから推測する。
- 幻体の肉体はただのポリゴンデータではない。「思考部分だけがあり、後は単なるホログラム」というわけではない。
- 他人の幻体の肉体データを取り込むと、移植と同等のリスクを伴う。
- DNAから肉体の一部をある程度復元可能。(組織培養して移植?)
となると、肉体に対して組織レベルか細胞レベル(あるいは分子レベル?)でのエミュレーションをしていると思われる。
つまりは「回復不可能」なのは、現実の医療同様、DNAからの組織の復元、他人からの移植が困難(抗体反応とかまでエミュレートされてしまう)であるということ。
そういうエミュレーションだと考えると、「データの破損」=「肉体の破損」であり、本来は大怪我で大出血状態ではないかと思われる。
実際には破損部分は怪我とは異なり「未定義」状態で、量子サーバーが適当につじつま合わせをしてくれる が、つじつまが合わせられなくなった時点でエミュレーション不可 = ロストとなるのではないか。
漠然と「ダメージが大きいと回復不能」という説明しかない事項なので推測がメインに
なってしまうと思うが、各人が思い描く可能性を書き足していってほしい。
コメント †
- 可能性1がよくわからない、ドライが肉体、ウェットは精神 ウェットダメージは肉体に関係がない、関係があればそれはドライと分ける意味を失う -- 2010-08-17 (火) 00:12:37
- 肉体の修復に関して、人間の遺伝子解析は完了、遺伝情報を入力すれば情報の持ち主 -- 2010-08-17 (火) 00:15:25
- が画面上に再現できる(現実に)骨格、筋肉脂肪皮膚臓器、病気のリスク、要するに髪の毛一本で全身写真とCT画像と病歴カルテとその他が付いてくるわけで -- 2010-08-17 (火) 00:19:09
- 幻体情報は直に遺伝情報(他記憶等)なのでは?欠けた遺伝情報はそのまま幻体欠損へ? -- 2010-08-17 (火) 00:23:43
- つまりDNA情報からの幻体であり、幻体の一部から全DNA情報を得られない? -- 2010-08-17 (火) 00:26:27
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