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アニメ版とゲーム版の矛盾点

【種別】考察
【時点】全般

アニメとゲーム版(ゼーガペインXOR)は物語がリンクしているとのことだが、ゲーム版の正確な時期は現時点では不明。
おそらくはアニメと同時期か、アニメ以前の話だと思われるが、いずれの場合も矛盾点がいくつか存在する。(*)

1、XORがアニメと同時期の話だと仮定した場合

クリスアークオケアノスに所属する時期、経緯がおかしい。
クリスの髪型が違う
・ゲームのドヴァールカーは孤立無援状態であるにも関わらずアニメ版では何度もシマ司令と会話している。
・アニメ版のイゾラ司令の様子は、とてもゲームのような窮地に立たされているようには見えない。
また、性格(口調)がアニメと比べてかなりキツイという違いも。

2、XORがアニメ第1話以前(月面侵攻作戦〜キョウ復活の間)の話だと仮定した場合

アンチゼーガがすでに存在している。
・ゲーム版のシズノはすでにアンチゼーガを知っていたが、アニメ14話のシズノアンチゼーガを初めて見たかのような言動を示している。
・アニメのイゾラ司令も14話で初めてアンチゼーガの存在を知ったかのような様子。

2の矛盾点はアンチゼーガに関することのみであり、XORがアニメ以前の話だとすると1の矛盾点も全て解決しうるので、どちらかというと2の方が正しそう。
アンチゼーガのことに関しても、アニメで言っていた「敵の新兵器」はホロニックキャンセラーのことであり、アンチゼーガそのものは実はセレブラントの間では知れ渡っていた、ということにすれば無理やり整合性がとれるような気が。(しかしアニメでの各キャラの様子を見るととてもそうは思えない・・・)

実はアニメとゲームのシズノドヴァールカーのクルーは別人だったとか、とんでもないネタバレが待っているのかもしれない・・・

さらに、アニメ版の終わり方によっては、アニメ終了後の世界の可能性もありうる。

*:20話において同時期である可能性があることが判明。
20話ガルズオルムが各地で拠点放棄や撤退をしているという描写がされ、さらにそれは
ガルズオルムが最終作戦に入ったことを意味するのだろうという描写がされた。
これはゲームにおけるガルズオルムの最終作戦前とまったく同じ状況である。
これ以上はアニメの結末にからんでくるネタバレになってしまう可能性があるため説明は控える。
ただし、ゲームにおける「最終作戦」をセレブラントに阻止され、その後に「最終作戦」が
再び実行されていた可能性はゼロではない。
「アレ」を再建造した、またはさらに別の作戦が実行されたのかはもちろん不明。

ちなみに、ゲームの本流ストーリー(キョウが最終作戦前に登場・アニメの21話以降とのリンク部分の可能性有り)を知りたい場合、サラルートをクリアする必要あり。

■ゲームとアニメの位置づけという点で考えてみる。

知ってのとおり、「プロジェクトゼーガ」はマイクロソフト+バンダイ+サンライズが組み、
ハイデフ時代向けの次世代機でのゲームとハイビジョン製作アニメの商品情報をすることを
前提とした「HDゲーム&アニメプロジェクト」から生まれたものである。

しかし、ゲームの製作はアニメよりも準備期間や骨子の開発期間に多くの時間を必要とすることから
「ヨーイドン」でスタートすることは不可能かつ、アニメ側は話を進めながら脚本を変更して
いくのも可能であるためどうしても矛盾点が出てきてしまう。
ゲーム版は初期の設定のみをベースとし、さらにアニメと似た境遇のキャラクターを登場させる
ことでパラレル「感」を出すことにより、「共通、パラレルどっちとも取れる」ような作りになっている。

また、開発のキャビア(AQインタラクティブ内の開発部署)は同時進行で複数のゲームを製作しており、
開発最終段階でアニメとのすり合わせを行う余裕すらなかったのは間違いない。
会話パートが単純な構成にもかかわらず、最後に調整が行われていないのは異常。
せっかくあとからいくらでもいじれる構成なのにかなりもったいない。
同じキャビアでも開発チームは別だが、同時発売で同じXBOX360の「バレットウィッチ」も
最終調整がまったく行われておらず、同社の状況がよくわかる。

「ドットハック」シリーズのように贅潤な期間と予算が組まれていればまた違ってきたのだろうが、
開発がキャビアではそれも怪しいかもしれない。
(MSから予算が出ているので通常のゲーム開発よりは余裕があるのは確か)

このような点から、共通点、矛盾点に関してはアニメ終了後に視聴者、プレイヤー側で補完や
すり合わせをして楽しむのが良いと思われる。

20話以降をふまえて
20話において、メイヴェルの名前が登場した。
21話ではトガサラの登場も確定。
21話以降、アニメ側でゲームとのすり合わせを行う可能性が高いため、その点に関してはここから下に記述していくと良いとおもわれる。

21話22話でのドヴァールカーの行動を見ると、時間軸はアニメと平行なようである。
作戦内容はアニメにあわせて変更されているが、単独で衛星破壊に向かう等のつじつまあわせが行われた。

コメント

  • なんで21話の予告で同時期である可能性が高くなるのか。単純にゲームの話が終わった遥か後の話という可能性の方が高いのでは? -- 2006-08-17 (木) 22:33:47
  • あと、ムエージェイゾラ初登場時(5話?)ですでに出てますよ。連投失礼 -- 2006-08-17 (木) 22:34:39
  • ムエージェの件、見落としにつき修正しました。指摘感謝。 -- 2006-08-17 (木) 22:50:41
  • 21話の予告の件ですが、正確には20話ガルズオルムが撤退(拠点放棄)を始めているという描写があったこと、それがガルズオルムが最終段階に入ったことを意味する描写があったことによります。これはゲームにおけるガルズオルムの最終作戦前とまったく同様の状況となります。しかし、「可能性が高い」と書いてしまったのは良くないとも思いますので、「可能性がある」に訂正いたします。 -- 2006-08-17 (木) 22:56:33
  • そもそも割り切って、キャラクターとちょっとかする程度のストーリーを「リンク」としている可能性もあるのを忘れてはいけない。アニメ基準のゲーム世界と、ゲーム基準のアニメ世界という感じでパラレルだと思うのもアリなわけで。 -- もさ? 2006-08-17 (木) 23:41:39
  • ゲーム版XORとマンガ版XORも内容がちょっと違いますしね -- 2006-08-18 (金) 00:31:53
  • 仮説1について少し意見させてください。クリスの髪型が違うことについては、最初の宇宙での戦闘のときにしかクリスは登場しておらず、それはすなわちアニメよりちょっと前のクリスであり、髪型をいじっている可能性もあると思います。仮にアークがこの戦闘で大ダメージを負ったとすれば、気を引き締めるために行った可能性も。 ドヴァールカーが孤立無援である件についてですが、たしかに孤立無援ではあれどクリスアークシマ艦隊に転属させる手続きをしたり、シズノがあちこち行き来していることから、通信程度は普通に行ってるのではないでしょうか。 -- もさ? 2006-08-18 (金) 02:51:45
  • 確かに、とりあえず相手の位置がわかれば通信で連絡を取り続けることはできるかもしれませんね。でも13話でドヴァールカーが登場したとき、どうみてもパリの凱旋門みたいなところ通過してるし、ゲームのような状況に陥ってるとは思えないなぁ -- 2006-08-18 (金) 11:30:13
  • 22話で、ゲームの内容を修正フォローしていますね。ゲームで行われた作戦を、アニメの内容に合わせつつ実行しているようです。 -- もさ? 2006-08-31 (木) 19:24:34
  • 小説版により、ほぼ平行世界であることが確定ですね。「積層化QL」のくだりも平行世界の存在を示すものでした。 -- 2009-08-04 (火) 16:21:08
  • ぶっちゃけ小説でパラレルワールドが出てきた時点で他メディアとの矛盾程度ならなんでもありになったと思う。 -- イトフ? 2010-09-17 (金) 04:01:02

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